Почему не обновляются достижения Короля?
Недавно в сообществе игроков «Honor of Kings» разгорелась бурная дискуссия о том, «почему система достижений King of Kings уже давно не обновляется». Стагнация системы достижений, одной из важных систем развития в игре, вызвала множество спекуляций среди игроков. В этой статье мы объединим актуальные данные всей сети за последние 10 дней, проанализируем возможные причины и разберёмся в основных требованиях отзывов игроков.
1. Статистика горячих обсуждений по всей сети

| платформа | Количество связанных тем | основные пункты спора |
|---|---|---|
| Вейбо | 128 000 | Награды за достижения непривлекательны |
| Тьеба | 53 000 | Недостаточная сложность системы |
| ТапТап | 21 000 | Не синхронизировано с сезонными обновлениями |
| НГА | 17 000 | Часто возникают ошибки отображения достижений. |
2. Официальная динамическая прослеживаемость
Разбирая официальные объявления Tianmei Studio за последние три месяца, мы обнаружили, что оптимизация, связанная с системой достижений, упоминалась только один раз в объявлении об обновлении версии за декабрь 2023 года, в котором конкретно говорилось, что «система достижений претерпит структурные изменения», но существенного прогресса в последующих действиях не наблюдалось.
| Временной узел | номер версии | Вовлечение контента |
|---|---|---|
| 2024.2.1 | С32 | Добавлено 0 новых достижений скинов |
| 2024.1.15 | S31 | Исправлена ошибка отображения достижений |
| 2023.12.25 | С30 | Реконструкция нижнего слоя системы достижений |
3. Основные требования игроков
1.Расширение типа достижения: в настоящее время 68% достижений по-прежнему сосредоточены на основных боевых данных (таких как количество убийств, количество побед), и не хватает разнообразных достижений, таких как достижения для конкретных персонажей и достижения, основанные на сюжете.
2.Обновление механизма вознаграждения: Существующие награды за достижения представляют собой в основном алмазы и фрагменты надписей. Игроки требуют добавления специальных эффектов ограниченного отзыва, специальных эффектов поражения и других дефицитных ресурсов.
3.Расширенные социальные функции: Надеюсь добавить социальный игровой процесс, такой как сравнение прогресса достижений и плакаты с обменом достижениями. Текущие социальные атрибуты системы достижений слабы.
4. Анализ возможных причин стагнации
1.Наклон ресурсов разработки: Согласно анализу отраслевых данных, 70% текущих усилий Tianmei в области исследований и разработок сосредоточены на новых проектах, таких как «Star Breaking», а приоритет обслуживания старой системы был снижен.
2.Ограничения архитектуры системы: Между системой достижений, системой боевых приказов и системой сезонов существует связь данных, а крупномасштабные изменения требуют координации нескольких модулей.
3.Соображения о ценности бизнеса: Система достижений имеет более низкий коэффициент коммерческой конверсии, чем предметы прямого дохода, такие как скины и герои.
5. Предложения игроков
| Тип предложения | конкретный план | ставка поддержки |
|---|---|---|
| многоуровневая система | Разделите достижения на уровни «Бронзовый король» | 82% |
| Динамические достижения | Обновление ограниченных по времени достижений в зависимости от версии | 76% |
| Торговый центр достижений | Обменивайте очки достижений на эксклюзивные награды | 91% |
Официальный представитель пока официально не ответил на этот вопрос, но согласно практике игровой индустрии, важные обновления системы часто сопровождаются юбилейными (октябрьскими) или весенними версиями. Игрокам рекомендуется продолжать обращать внимание на журнал обновлений сервера опыта за июнь, когда может быть раскрыта информация о версии системы достижений.
Проверьте детали
Проверьте детали